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Calculateur de bande passante codec.

Choisissez un codec vocal et un intervalle de paquetisation pour obtenir la bande passante par appel, en-têtes IP, UDP et RTP compris. Le calcul complet est affiché pour que vous puissiez le vérifier. Rien ne quitte votre appareil.

PCM qualité téléphonique 64 kbps. La base de la VoIP.

Bande passante / appel (unidirectionnel)
80.0 kbps
Charge utile du codec seule
64 kbps
Charge utile / paquet
160 B
En-tête / paquet
40 B
Paquets / seconde
50
Les deux sens
160.0 kbps

Les en-têtes ajoutent 16.0 kbps par appel à 20 ms — les en-têtes ont un coût fixe par paquet, donc un ptime plus court signifie plus de paquets et plus de surcharge.

Le calcul
  • charge utile = 64 kbps × 20 ms ÷ 8 = 160 octets
  • paquets/s = 1000 ÷ 20 = 50
  • en-tête = 40 = 40 octets
  • bp = (160 + 40) × 8 × 50 = 80.0 kbps

La réponse en bref

Quelle bande passante utilise un appel VoIP ?

Plus que le débit du codec, car chaque paquet porte des en-têtes IP, UDP et RTP. Le codec fixe le débit de charge utile — 64 kbps pour G.711, 8 kbps pour G.729 — mais avec un intervalle de paquetisation de 20 ms, l'appel envoie 50 paquets par seconde, et chacun ajoute 40 octets fixes d'en-tête IP/UDP/RTP. C'est cette surcharge qui explique pourquoi un appel G.711 a besoin d'environ 80 kbps dans un sens, pas 64, et pourquoi un intervalle de paquetisation plus court coûte plus de bande passante pour le même audio.

La formule
  • octets_charge_utile = débit_kbps × ptime_ms ÷ 8
  • paquets_par_seconde = 1000 ÷ ptime_ms
  • bande_passante = (octets_charge_utile + octets_en-tête) × 8 × paquets_par_seconde
  • octets_en-tête = 40 (IP 20 + UDP 8 + RTP 12), +18 pour Ethernet L2

Bande passante unidirectionnelle typique (ptime 20 ms, IP/UDP/RTP)

Comparaison de la bande passante des codecs à 20 ms
CodecCharge utileAvec surcharge IP
G.71164 kbps80 kbps
G.72264 kbps80 kbps
G.726 (32)32 kbps48 kbps
G.7298 kbps24 kbps
AMR-NB (12.2)12.2 kbps28.2 kbps

Les chiffres sont unidirectionnels ; un appel en full duplex utilise environ le double. Ils excluent la compression comme cRTP et toute suppression de silence (VAD), qui réduisent la moyenne sur des réseaux réels.

Questions fréquentes

Pourquoi un appel G.711 fait-il environ 80 kbps, pas 64 ?

Le codec produit une charge utile de 64 kbps, mais chaque paquet RTP ajoute 40 octets d'en-têtes IP, UDP et RTP. Avec une paquetisation de 20 ms, l'appel envoie 50 paquets par seconde, donc les en-têtes ajoutent environ 16 kbps, ce qui donne environ 80 kbps dans un sens. La surcharge d'en-tête est un coût fixe par paquet, indépendant du codec.

Comment l'intervalle de paquetisation affecte-t-il la bande passante ?

Un intervalle plus court (ptime) signifie des paquets plus nombreux et plus petits, donc plus de surcharge d'en-tête par seconde, ce qui augmente la bande passante. Un intervalle plus long regroupe plus d'audio par paquet et réduit la surcharge, mais ajoute de la latence et rend chaque paquet perdu plus dommageable. 20 ms est le compromis courant.

Dois-je compter un sens ou les deux ?

Le chiffre principal ici est unidirectionnel (par flux). Un appel normal est en full duplex, donc de bout en bout vous provisionnez environ le double pour les deux sens, plus une marge. L'outil affiche aussi le total des deux sens.

Cela inclut-il la suppression de silence ou le cRTP ?

Non. Il montre la bande passante en régime permanent d'une conversation active avec des en-têtes IP/UDP/RTP standard. La détection d'activité vocale (suppression de silence) et le RTP compressé (cRTP) réduisent tous deux la moyenne réelle, donc considérez le résultat comme un chiffre de planification majorant.

Quel débit dois-je utiliser pour Opus ?

Opus est variable. Pour la voix, les réglages courants en large bande se situent autour de 16 à 24 kbps, tandis que la musique ou l'audio haute fidélité peuvent en utiliser bien plus, jusqu'à 510 kbps. Saisissez le débit cible négocié par vos terminaux pour voir sa bande passante avec surcharge.

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